WWW.LIB.KNIGI-X.RU
БЕСПЛАТНАЯ  ИНТЕРНЕТ  БИБЛИОТЕКА - Электронные матриалы
 


«Артикул ММЕ 002 Инструкция к набору фокусов «Время Чудес и Представлений от Marvin's Magic» ПОТРЯСАЮЩИЙ КРОЛИК ДЛЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ Чтобы действительно ...»

Артикул ММЕ 002 Инструкция к набору фокусов «Время Чудес и Представлений от Marvin's

Magic»

ПОТРЯСАЮЩИЙ КРОЛИК ДЛЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ

Чтобы действительно заставить ожить Вашего кролика, его нужно

использовать как игрушку, надеваемую на руку. Это выглядит

волшебно! Потренируйтесь и изучите способы, которыми можно

заставить кролика двигаться как живого. Он может шептать Вам на

ушко, играть, стесняться и даже быть задиристым. Все зависит от Вас.

Чтобы сделать его действительно волшебным кроликом, просто вложите волшебную палочку в его правую лапку.

ПОТРЯСАЮЩИЙ ТРЮК С ШЕСТЬЮ КАРТАМИ

Невероятный кролик может указать на тайно выбранную карту!

Секрет: Для этого трюка Вам понадобится шесть карт, изображающих волшебника, кролика, шляпу, фокусника Марвина, волшебную палочку и стол. Выложите шесть картинок в ряд и попросите любого зрителя назвать число между единицей и шестью.

Считая подряд до этого номера, Вы достигнете картинки. Невероятно, но Ваш кролик позже сможет найти эту карту, даже если карты будут перевернуты лицом вниз и перемешаны.

Секрет этого удивительного фокуса в том, чтобы положить карточку с изображением шляпы третьей слева. Тогда, независимо от выбранного числа Вы всегда в конечном итоге попадете на карту со шляпой. И вот каким образом....

Если выбран номер один, заклинание "Р-А-З" слева направо, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Если выбран номер два, заклинание "Д-В-А" слева направо, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Если выбран номер три, считать "1, 2, 3" слева направо, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Если выбран номер четыре, считать "1, 2, 3, 4 " справа налево, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Если выбран номер пять, произнесите "П-Я-Т-Ь" справа налево, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Если выбранный номер шесть, заклинание "S-I-X" слева направо, чтобы приземлиться на карту со шляпой.

Теперь вы «выбрали» карту со шляпой, и Вы можете перевернуть карты лицом вниз, перемешать их позволить кролику найти выбранную карту.

Чтобы помочь кролику найти карту, у него есть секретный магнит, спрятанный в левой лапке, и карта со шляпой (выбранная карта) будет единственной, которая примагнитится к его лапке! Если провести лапкой над картами, карта автоматически выберется. Это и есть секрет фокуса с шестью картами!

ВОЛШЕБНАЯ РАСКРАСКА МАРВИНА

Раскраска выглядит абсолютно пустой. После нескольких движений волшебной палочки, раскраска наполняется черно-белыми рисунками, еще несколько взмахов — и картинки станут цветными!

Секрет: Для этого трюка Вам понадобится специальная Волшебная раскраска Марвина из Вашего комплекта. Если Вы посмотрите на эту раскраску, Вы обнаружите, что странички в произвольном порядке чистые, с черно-белыми картинками и цветными. Но если Вы будете держать раскраску особым образом, Вы сможете заставить странички меняться прямо на глазах аудитории.

Чтобы показать, что раскраска полностью чистая, держите ее правой рукой лицом к публике, и листайте страницы левой рукой по направлению от первой к последней странице. Если Ваша левая рука находится внизу страницы, пока Вы листаете раскраску, все страницы будут казаться чистыми — попробуйте! Чтобы показать, что раскраска полна черно-белых картинок, держите левую руку в верхней части страницы, пока Вы листаете ее.





И, наконец, чтобы показать все страницы с цветными рисунками, поместите левую руку в центр страницы в процессе перелистывания. Когда Вы представите этот эффект аудитории, Вы должны будете показать все три стадии фокуса, чтобы все увидели раскраску и белой, и черно-белой, и цветной. Также убедитесь, что процесс трансформации будет выглядеть максимально волшебно. Произносите волшебные слова, «Магия Марвина!», используйте цветные ленточки, для того, чтобы «раскрасить» картинки — это отвлечет внимание аудитории от того, каким образом Вы держите раскраску.

МАГИЧЕСКИЕ ШАРЫ И ВАЗА

Когда шарик помещается к Вам в карман, он чудесным образом исчезает и появляется в волшебной вазе!

Секрет: Для этого трюка Вам понадобится ваза (состоящая из трех секций: крышка, база, и середина), и шарик. Для выполнения, поднимите крышку и секретную секцию вместе, чтобы продемонстрировать реальный шарик. Вытащите шарик, положите в карман и закройте крышку (вместе с секретной средней секцией).

Произнесите заклинание «Магия Марвина», и поднимите крышку, оставив секретную секцию на базе. Выглядит так, как будто шарик вернулся в вазу снова. Накройте крышкой и произнесите заклинание еще раз. Теперь поднимите крышку вместе с секретной секцией.

Шарик как будто исчез! Вытащите шарик из кармана, и принимайте аплодисменты!

ВОЛШЕБНЫЙ ТЕАТР РИСОВАНИЯ

По мановению волшебной палочки волшебным образом появляется кролик!

Секрет: Для этого трюка Вам понадобится реквизит «Волшебный театр рисования». Скажите зрителям. Что они должны смотреть на шляпу на столе.

Обратите их внимание, что она чернобелая. Осторожно начните вытаскивать подвижную картинку из рамки, и Вы увидите чудо! Не только кролик появится из шляпы, но и черно-белая картинка превратится в цветную! Когда Вы вернете картинку обратно в рамку, она снова станет черно-белой.

Внимание: Не тяните картинку из рамки слишком сильно, иначе она может совсем вылететь. Если это все-таки произошло, вставьте подвижную часть обратно в рамку, убедившись, что цветная картинка вставилась в заднюю секцию, а чистая ацетатная пленка оказалась в передней секции (именно так это работает).

ВОЛШЕБНАЯ КОРОБОЧКА

Вы можете заставлять объекты появляться и исчезать с помощью Волшебной коробочки.

Секрет: Внимательно осмотрите коробочку и Вы обнаружите секретную панель на задней части. Именно эта секретная панель позволит объектам появляться и исчезать из коробочки.

Сдвиньте секретную панель в сторону и откройте коробочку. Она будет пустой. Поместите внутрь небольшой объект (может быть что-нибудь из реквизита), и снова закройте коробочку.

Затем задвиньте панель на место и откройте коробочку снова — объект исчезнет!

Чтобы заставить его вновь появиться, закройте коробочку и и сдвиньте панель в сторону.

Откройте коробочку, и объект появится снова!

ПОЯВЛЯЮЩИЕСЯ ЛЕНТОЧКИ

Вы можете использовать Волшебную коробочку, чтобы заставить появиться четыре цветные ленточки из Вашего комплекта. Это хорошее начало шоу, но также может быть красочным финалом!

НАЧАЛО КАРТОЧНЫХ ТРЮКОВ

Чтобы начать карточный трюк, Вы также можете использовать Волшебную коробочку, чтобы заставить карты чудесным образом появиться. Также можно и заставить карты исчезнуть после демонстрации фокуса!

КОНФЕТЫ ДЛЯ ВСЕХ

Если Вы великодушны, Вы можете использовать Волшебную коробочку для появления сладостей. Даже если Вы не чувствуете себя великодушным, Вы все равно можете заставить конфеты появиться!

ПАЛОЧКА, ПАРЯЩАЯ В ВОЗДУХЕ

Чтобы доказать, что Вы обладаете магическими способностями, Вы заставите свою волшебную палочку парить в воздухе!

Секрет: Для этого трюка вам понадобится Ваша Волшебная палочка. Обхватите свое левое запястье правой рукой, так что вы сможете держать палочку правым указательным пальцем, как показано на изображении.

РЕЗИНОВАЯ ПАЛОЧКА

Ваша твердая волшебная палочка превратиться в резиновую по команде!

Секрет: Держите палочку горизонтально между большим и указательным пальцем. Если вы держите палочку очень свободно на одном конце, то при покачивании вашей руки вверх и вниз, палочка начнет сгибаться. Этот эффект становится возможным благодаря оптической иллюзии.

НЕВЕРОЯТНЫЙ ТРЮК «ВЫРАСТАЮЩАЯ КАРТА»

Одна из шести карт с картинками случайным образом выбирается зрителями, и, используя волшебную палочку, Вы можете волшебным образом найти эту карту!

Секрет: каждая из шести карт с картинками имеет два отверстия. Одно отверстие немного меньше другого. Для начала, удалите из колоды карту со шляпой (эта магнитная карта не потребуется для этого трюка), и расположите все карты одинаково (чтобы большие отверстия находились сверху).

Теперь, если одну карту повернуть на 180 градусов, ее маленькое отверстие совместится с большими отверстиями остальных карт. Если сужающуюся часть волшебной палочки продеть через большие отверстия карт (и маленькое отверстие перевернутой карты), перевернутая карта автоматически выдвинется над остальными, стоит только медленно повернуть палочку!

Презентация : Продемонстрируйте пять карт и предложите зрителям выбрать одну (покажите зрителям, что Вы не видите лицевую сторону карт). Вам надо будет вернуть эту карту в колоду перевернутой. Для этого, в то время, когда зритель разглядывает выбранную карту, переверните вверх ногами оставшуюся колоду.

Перетасуйте карты, а затем расскажите аудитории, что Вы собираетесь определить выбранную карту волшебным путем. Держите карты картинками к аудитории, и аккуратно вставьте палочку сужающимся концом в большое отверстие. Начните крутить палочку, и выбранная карта мистическим образом появится из колоды. Невероятный трюк!

Внимание: Не проталкивайте палочку в отверстия слишком сильно, это может повредить карты и затруднить выполнение фокуса.

НАЙДИ ЛЮБУЮ КАРТУ

Вот еще один способ магического нахождения выбранной карты.

Секрет: Покажите все шесть карт Вашей аудитории и попросите выбрать одну. Как только Вы получите выбранную карту обратно, поместите ее второй снизу, как показано на рисунке.

Вы по-прежнему можете определить выбранную карту, вроде бы даже перемешав карты!

Дайте карты (держа их рубашкой вверх) зрителю и попросите его или ее взять верхнюю карту и положить ее последней в колоду. Затем взять следующую верхнюю карту и положить ее на стол.

Затем повторить это снова — положить верхнюю карту последней в колоду и и следующую верхнюю карту положить на стол.

Если зритель продолжает делать это действие снова и снова, пока не останется только одна, последняя карта — она и будет выбранной картой!

ОБРАТНЫЙ ОТСЧЕТ

Зритель двигает пальцем над шестью картами с изображением, а маг смотрит в другую сторону. Даже если зритель перемещается случайным образом, маг всегда знает его местонахождение.

Секрет: Это очень хитрый трюк, который выполняется автоматически, если вы тщательно следуете этим инструкциям. Сначала выложите шесть карт вниз точно так, как показано на рисунке.

Повернитесь спиной и попросите зрителя выбрать карту и положить на нее свой палец.

Затем, Вы должны попросить зрителя следовать Вашим командам, и он или она должны четко выполнять все, что Вы скажете.

"Я хочу, чтобы вы Вы посмотрели на карту, к который Вы сейчас прикасаетесь. Если Вы прикасаетесь к карте с фокусником Марвином или к карте «Шляпа» - прикоснитесь к трем другим картам по горизонтали или вертикали, но не по диагонали. Если это карта «Волшебная палочка» — 4 движения, «Стол» - 5 движений, если карта «Волшебник» или «Кролик» - 6 движений."

Пусть зритель сделает это, а Вы, не оборачиваясь, говорите...

"Хорошо, хорошо, я знаю, что вы сейчас не касаетесь карты «Стол» - пожалуйста, удалите эту карту и игнорируйте ее с этого момента. Теперь сделаем еще несколько ходов горизонтально или вертикально."

Как только зритель сделал это, сказать … "Хорошо, я теперь знаю, что вы не карте «Кролик» - пожалуйста, удалите эту карту и игнорируйте ее с этого момента. Теперь вы снова должны коснутся новых карт."

Как только зритель это сделал, продолжайте...

" Теперь, даже если я не подсматривал в карты и не знаю откуда Вы начали — я знаю, что Вы не касаетесь сейчас карты «Шляпа» - пожалуйста, удалите эту карту и игнорируйте ее с этого момента. Теперь перейдем еще одно место - либо горизонтально или вертикально. " Как только это было сделано, Вы готовы сделать окончательный удивительное предсказание.

Не смотря на карты, сказать...

"Хорошо, вы продвинулись по всем картам, но я знаю, что вы сейчас указываете не на «Волшебную палочку» или на «Волшебника», потому что Вы прикасаетесь к «Магу Марвину»."

ФИНАЛ ФОКУСА «ОБРАТНЫЙ ОТСЧЕТ»

Для того, чтобы сделать финал предыдущего трюка эффектнее, Вы можете нарисовать картинку Мага Марвина на большом листе бумаги и достать его в конце трюка. Зритель, участвующий в трюке, всегда закончит на Маге Марвине, поэтому Ваше предсказание всегда будет правильным.

САМОЗАВЯЗЫВАЮЩИЙСЯ УЗЕЛ

Вы сможете завязать узел из одной из лент, не отпуская концов ленты.

Секрет: Попросите зрителя взять по одному концу ленты в каждую руку и попытаться завязать узел, не отпуская их. После нескольких попыток он скажет, что это невозможно. Когда наступит Ваша очередь, скрестите руки и держите их в таком положении, когда будете брать в руки концы ленты. Не выпускайте их, когда будете расцеплять руки, и узел сам собой завяжется в середине ленты!

УЗЕЛ НИОТКУДАУзел волшебным образом появляется на конце ленты.

Секрет: До начала представления незаметно завяжите узел на одном конце ленты. Покажите ленту, но держите ее так, чтобы узел был спрятан в правой руке. Левой рукой теперь поднимите висящий край ленты и вложите его в правую руку рядом с завязанным концом.

Встряхните ленту и выроните незавязанный конец. Повторите два или три раза.

На второй или третьей попытке позвольте концу ленты с узлом упасть вниз, зажав в руке другой конец. Все, что Вам надо сделать — это поменять конец, который Вы держите, но это должно выглядеть так, как будто узел завязался с помощью магии.



Похожие работы:

«создание CD и DVD различных форматов считывание информации с лазерных дисков виртуальные компакт-диски j утилиты для работы с CD/DVD дисководами j воспроизведение аудио и видео-дисков ние обложек для CD и DVD работа с CD/DVD под упр...»

«Содержание Введение Предварительные условия Требования Используемые компоненты Условные обозначения Буферизация сообщения Буферный реестр Процесс MDS Процессы клиента MDS Получите статистику измерения Водяные знаки Сообщение об ошибках размещения буферов Примечания обновления Примечания обслуживания Дополнительные сведения Вв...»

«ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение города Москвы "Школа с этнокультурным русским компонентом образования № 1148 имени Ф.М. Достоевского" МОДЕЛЬ ПРОГРАММЫ ДЛЯ ДЕТСКОГО САДА С ПРИОРИТЕТОМ КОРРЕКЦИОННООЗДОРОВИТЕЛЬНОЙ РАБОТ...»

«ПРАВИТЕЛЬСТВО РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЦЦЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ" (сшгу) ПРИКАЗ,0 внесении изменений в приказ LOT 13.04.2016 № 2642/1 "Об утверждении состав...»

«СОЧИНЕНИЯ Печатается по постановлению Совета Народных Комиссаров СССР от 22 августа 1945 г.АКАДЕМИЯ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ НАУК РСФСР К.Д. УШИНСКИЙ СОБРАНИЕ СОЧИНЕНИЙ * * Mосква Ленинград С К. Д. УШИНСКИЙ СОБРАНИЕ СОЧИНЕНИЙ том Материалы би ографические и библиографические ИЗДАТЕЛЬСТВО АКАДЕМИИ П Е Д...»

«Рабочая программа по башкирскому языку для 8 класса. Составитель рабочей программы: Гиззатуллина И. Б., учитель башкирского языка и литературы.1. Алатма яыу (пояснительная записка) Уытыу рус теленд алып барылан мктптр 8-се класс сн башорт (длт) теленн эш программаы. Эш прогам...»

«К Стопам Учителя — Бхагавана Шри Раманы Махарши Offered at the Lotus Feet of our Master — Bhagavan Sri Ramana Maharshi SRI RAMANA MAHARSHI: The Collected Works Translated from the English into Russian, with ref...»

«УДК 37.01 Горбунова Ирина Борисовна Gorbunova Irina Borisovna доктор педагогических наук, профессор, D.Phil. in Education Science, профессор кафедры информатизации образования, Professor, Informatization of главный научный сотруд...»








 
2017 www.lib.knigi-x.ru - «Бесплатная электронная библиотека - электронные матриалы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.